- Optional이란?
- NullPointerException을 방지할 수 있도록 도와주는 Wrapper 클래스
- Optional<엔티티클래스명> 형식으로 사용한다.
- 값이 null이여도 바로 NullPointerException이 발생하지 않는다.
- Optional 제공 메소드
- empty()
- 비어있는 Optional 객체 생성
- of(값)
- 전달된 값으로 새로운 Optional 객체 생성
- equals(obj)
- Optional 객체의 값을 비교한다.
- filter(ㅁ → 조건)
- 조건에 따라 Optional 객체 필터링
- map(ㅁ → 새로운 객체)
- Optional 객체 내부의 값을 반환하여 결과를 새로운 Optional 객체로 반환
- get()
- Optional 객체의 값을 가져온다.
- isEmpty()
- Optional 객체가 비어있는지 확인
- isPresent()
- Optional 객체가 있는지 확인
- ifPresent(연산)
- Optional 객체가 있다면 해당 연산 실행
- or(() → Optional 객체)
- Optional 객체가 비어있다면 다른 Optional 객체 반환
- orElse(값)
- Optional 객체가 비어있다면 해당 값 반환
- orElseGet(() → ㅁ)
- Optional 객체가 비어있다면 내부 함수 반환
- stream()
- Optional 객체의 값을 Stream으로 변환
- toString()
- Optional 내부값을 String 문자열로 변환
- empty()
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